网游是精神毒品,就得一棒子打死。
“网络游戏是精神毒品,就得一棒子打死,否则早晚都得死灰复燃。”
“游戏本身能够获益的东西有多少?很少。无非就是让大量的年轻人,孩子们把最好的时光消磨掉,把意志消磨掉,在网络的虚拟空间内回不到现实。”胡万宁认为,如果没有网络游戏,很多宅男宅女可能会出去干很多事,增加很多社会的交往和知识,能够创造很多属于他们的价值。
全国政协委员
唐山市人民医院院长
游戏也有积极的东西,需要做的事是防沉迷。
“不是所有游戏都是恶魔,家长不应该只看到游戏的负面,也应该看到正面的东西。比如游戏可以帮助家人和孩子的互动。”
“不能一棒子将网游打死,网游也有积极的一面,更需要做的是防止孩子沉迷游戏。”
全国人大代表
腾讯CEO
“我玩的基本上都是益智类游戏,我自控力很好不沉迷!” ,相信很多人和我一样,玩游戏并不是这样一个情况,我们每周甚至每天花费了相当一部分的“业余”时间在玩游戏上。
我们的成就:
从青铜上到钻石、王者;
今天比昨天多吃了几次鸡;
今天冲了几千元,战力提升了很多,但是离排行榜还是有很长的距离;
今天我和我的队友一起杀了好多个菜鸡;
今天副本爆了一件绚丽无比,攻击力增加1W的装备,挂交易能卖好几百元;
最近真倒霉,遇到好多猪队友,坑死我好几次;
今天副本啥也不爆,白工
盯着游戏就是几个小时,啥也没干。
经过几个月的奋斗,战力终于超过某一个玩家。
... ...
闲下来一想,玩游戏的时间干点啥不好。把玩游戏浪费掉的时间用在工作,学习,生活中可以做的事情有意义多了!
游戏卸载了一段时间,闲下来了又装上游戏,反反复复,就是不容易戒掉游戏!
游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个一个吸引点,让你在吸引点的刺激中层层深入的沉沦。在游戏专业还有一些具体的科目专门教你怎么让他人成瘾。游戏中每一个事件都是一个一个设计好的时间段、活动、奖励的集合。这有无数的方法让这些元素可以结合在一起构成各种各样的游戏事件。
第一步:卸载掉游戏
若不卸载掉游戏,心里老是心存想念,闲下来的时候总是忍不住点开看看,一开始想的是点开看看,结果又玩上了!
第二步:坚持本站打卡
若卸载了还是有回归游戏的冲动,建议和小伙伴们一起交流戒游戏心得,专注于游戏外的其他事情,和小伙伴们一起戒掉游戏!
